2)第682章 【内存芯片的反周期】_我要做港岛豪门
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  开发出第二游戏产品的经济支柱。”

  当前,索尼电子游戏部的产品有:TV游戏主机、街机、掌上游戏机、游戏手表;

  但只有TV游戏主机,才算得上游戏产品的经济支柱。

  上野秋平一时不会自然没有好的意见,只能期待吴光耀将话说完,或者给大家一些时间思考。

  吴光耀没有卖关子,直接说道:“我们需要开发了一款可任意更换游戏卡带的携带主机(掌上游戏机),它必须满足以下四点:第一,画质必须清晰、彩色;第二,加入通信对战功能;第三、电池续航时间长;第四,便携性以及游戏的多样化性。”

  一口气说了四条,让会议室的一众高管激动起来,会长既然敢这样说,那么一定还有更深层次的技术指导。

  上野秋平迫不及待的道:“画质彩色且清晰,以当前的液晶技术似乎很难达到,所以如果研发这块掌上游戏机,首先还得研发液晶屏技术。”

  吴光耀笑着说道:“当前的是TN液晶,如果将液晶矩阵化用以显示复杂的图形,就可以达到这种效果;TN液晶扭转90度,矩阵化的TN液晶可以扭转180度到270度,我把他叫做STN液晶。这种液晶的一个像素由三个液晶单元组成,覆上一层彩色滤光板,用电压分别控制液晶单元的亮度就能产生颜色。所以,你们确实需要先成立一个STN液晶项目组。”

  盛田昭夫高兴的说道:“会长真是全才,居然对这种技术了如指掌!”

  吴光耀笑着说道:“可不是我研发出来的,是小米电子的一位技术人员提出来的;我寻思着这边更急需这种技术,就泄露给你们了!”

  众人顿时脸色复杂起来,曾经的弟子,居然比师父更加领先,这如何也让人高兴不起来;

  虽然两家公司都是一个老板,但本质上还是不同的,联想集团是上市公司,而且还是日本的上市公司;

  一众人日本高层顿时下定决心,会议过后,要狠抓技术,不能被香港的弟子超越了。

  上野秋平继续问道:“会长,这个通信对战功能是不是——两台机器通过‘通信电缆’来达到连接的对战效果?”

  吴光耀解释道:“还有可以提供最多四名玩家,同时对战的对战连接器!”

  所谓的对战,自然是通过电缆线来连接的,八十年代可没有无线技术;

  前世,蓝牙技术直到1998年才被五家公司推出,吴光耀自然也不会让联想集团现在就去研发。

  别看连接一根电缆线,就可以达到对战的效果,但其实这项技术门槛依旧非常高;

  所以,前世直到1989年,任天堂才革命性的加入了通信对战功能。

  上野秋平继续说道:“第三条的续航问题,恐怕需要电池和液晶的同时进步,才可能达到;毕竟,液晶显示屏

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